リテールテインメント導入パターンとコストの壁
こんにちは、田岡と申します!企画や開発の部長として、主にゲーム要素の強い案件を担当することが多いです。
前回記事で、リテールテインメントのアプローチの1つとして「既存施策へのゲーミフィケーションの取り入れ」を紹介しましたが、
今回は弊社が関わったゲーミフィケーション事例の紹介や導入コストなど具体的な内容まで踏み込んでお話できればと思います!
エンタテインメントを取り入れた導入パターン
前回記事にて触れた、チェックインや非金銭インセンティブに関連し、弊社が関わったものや、お