【Tech Blog】Unity Build Automationを試してみた
Unityを使った開発をする上で、課題の一つになっているのが、バイナリの自動ビルド環境の構築です。
現在では、Jenkins や CircleCI などの CI / CD ツールを用いて構築するのも珍しくありません。
ただ、CI / CD 環境をクラウド上に構築しても、実際にビルドを行うのは Slave としてサーバーに接続している実機マシンであることがほとんどではないでしょうか。
本記事では、Unity Build Automation を使用してスマートフォンバイナ