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SEGA XD : Tech Blog

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セガ エックスディーでは AR 、VR をはじめとした XR 領域や、様々なエンタテインメントに関わるテクノロジーを研究開発しています。その中で得られた様々なテクニックやメソッド…
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#AR

【Tech Blog】Web AR の実現例とライブラリについて②

当社では様々なプラットフォームを利用した xR の調査・検証を行っており、その中ではブラウザから実行できる WebAR の調査はもちろん、それらを活用した課題解決も行っています。 前回、WebAR の一つの要素として、フェイストラッキングを代表的なライブラリをもとに紹介させていただきました。 今回は WebAR の要素として、下記の内容を model-viewerとAR.js という代表的なライブラリをもとに実装例などを紹介させていただきます。 平面検知 位置情報( G

【Tech Blog】Web AR の実現例とライブラリについて①

当社では様々なプラットフォームを利用した xR の調査・検証を行っており、その中でブラウザから実行できる Web AR の調査や Web ARを活用した課題解決も行っています。 ニュース記事で Web AR を活用した事例「『 Virtua Fighter 』なりきりキャラクター」をお知らせしていますが、「 Web AR で出来ること」「代表的なライブラリでの実装例」などを複数回に分けて紹介していきたいと思います。 Web ARで出来ることまず初めに、Web AR の技術自

【Tech Blog】体の角度を基にしたWebAR姿勢検知

SEGA XDでは様々なプラットフォームを利用した XR の調査・検証を行っており、その中ではブラウザから実行できる WebAR の調査はもちろん、それらを活用した課題解決も行っています。 Web AR では、以前にフェイストラッキングや平面検知などを紹介させていただきましたが、今回は姿勢の検知についての内容を紹介させていただきます。 過去のWeb ARの記事: 【Tech Blog】Web AR の実現例とライブラリについて① 【Tech Blog】Web AR の実現例