記事一覧
出前講義「健康領域のゲーミフィケーション講座」in埼玉県立大学
エクスペリエンスデザイン部の升井です。
10月18日、埼玉県立大学健康開発学科のヘルスコミュニケーションの授業のゲスト講師としてオファーいただき、「健康領域のゲーミフィケーション講座」と題する講義を行いました。
約50名の学生が出席し、ゲーミフィケーションに関する基礎知識や事例紹介をして、最後は3人1組のチームで健康に関するゲーミフィケーション施策のアイデアを考えて発表してもらうグループワーク
【Tech Blog】iOS 向け音楽プレイヤーの実装について
みなさんこんにちは。
セガエックスディー 開発チームの齋藤です。
前回の記事では Android での音楽プレイヤーの実装方法 についてご紹介しました。
今回は Objective-C で iOS の音楽プレイヤー実装も行ったため、そちらの紹介をしていきたいと思います。
■ 今回サンプルコードで実装できるものコードの説明に入る前に、音楽プレイヤーを実装するにあたって知っておきたい要素について
乙女ゲームを起点に、女性がやりたくなるゲーミフィケーションサービスのヒントを探る
こんにちは。セガ エックスディーでプロダクトマネージャーをしている、めんだこと申します。
この度、日本ゲーミフィケーション協会代表理事の「きっしー」さんとディスカッションの機会を設けていただき、熱い議論を交わしてきましたので、そちらのレポートをお送りします!
この記事はこんな方におすすめです!
・女性たちの心をとらえたゲーミフィケーションサービスについて知りたい
・乙女ゲームのようなシミュ
TRPG、はじめませんか?
はじめまして、セガ エックスディーの高須です。
私たち、セガ エックスディーは「X-tainment Company.」というビジョンを掲げ、 企業や社会が抱えるあらゆる課題に、ゲームづくりで培ったエンタテインメントの力を掛け合わせることで解決する企業です。
そのため所属する社員も日々お客様の期待に応えるべく、常日頃から様々なエンタテインメントに触れることで、アイデアの引き出しを増やしています。