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【2025年新卒】挑戦者求む!謎解きでSEGA XDの企業理解ができる採用イベントを開催!
こんにちは、セガ エックスディー(以下、セガXD)で採用広報を担当している春日です。
私たちの会社は、「『衝動』で課題を解決し、人々を幸せに」をミッションに掲げており、ゲーム会社と違うところは、ゲームやエンタテインメントの面白さを企業や社会の課題解決の手段として駆使しているところにあります。
ゲームのメカニズムを非ゲームの分野に応用し、ユーザーのモチベーションを高め行動変容をおこす「つい
パチンコから学ぶゲーミフィケーション -ハマりの秘訣はドキドキと癒しの共存-
パチンコとゲーミフィケーション
はじめまして、エクスペリエンスデザイン部の升井です。
みなさんはパチンコが好きですか?
この記事は、なぜ人がパチンコにハマるのかといった仕組みをゲーミフィケーションにも応用できないか?ということを考察していくものです。
セガ エックスディーのゲーミフィケーションの定義は、「ゲームのメカニズムを非ゲームの分野に応用することでユーザーのモチベーションを高め、その行動
四十肩対策のボクササイズが6年続いたワケ ゲーミフィケーションで継続の秘密を解説
運動が続かなくて悩んだことありませんか?
こんにちは、セガ エックスディーの市川です。仕事ではサービス企画やUI/UXデザインの業務に携わっています。
かくいう私も、運動が続かなくて何十回も挫折していた口です。しかし、そんな私でも、ある運動は6年間も継続しました。それは“ボクササイズ”です。では、なぜ継続できたのでしょうか?
一言でいうと楽しかったからですが、その「楽しい」の先にある、ついやり