SEGA XD|セガ エックスディー

株式会社セガ エックスディーの公式noteです。このアカウントは、セガ エックスディー…

SEGA XD|セガ エックスディー

株式会社セガ エックスディーの公式noteです。このアカウントは、セガ エックスディーの事をもっと知ってもらう為に、サービス・事例の紹介や、当社のコアメソッドであるゲーミフィケーション・行動経済学をベースに、世の中の様々な事柄に関する考察を発信していきます。

マガジン

  • X - tainment マガジン

    世の中の様々なムーブメントや企業などの取り組みから『 〇〇 × エンタテインメント』的視点で「ゲーミフィケーション」や「行動経済学」を用いて考察していきます。企業で働く新規事業担当者、CXデザイナー、コミュニケーションプランナーや、それを目指す学生などに楽しんでもらい、少しでも参考になることを目指しています。

  • SEGA XD アプローチ

    新規ビジネスや既存商品/サービスにおけるセガ エックスディー流のアプローチ方法や思考法などをまとめたマガジンです。このマガジンを通じてセガ エックスディーへの理解を深めてもらうことを目指しています。

  • SEGA XD : 採用広報

    セガ エックスディーで働く社員や会社の様子について紹介しています。 エンタテインメントで企業や社会の課題解決を目指す仲間を積極採用中です。

  • CX School

    ゲーミフィケーションをコアナレッジとした CX人材教育プログラム『 CX School 』のマガジンです。『 CX School 』は、セガのグループ会社である“セガ エックスディー”による、企業向け顧客体験(CX)設計の専門家養成プログラムです。「特色があり、独自体験価値のある事業/サービスをどのように作っていくのか」を 3 つの力「 企画力 」「 設計力 」「 推進力 」を鍛えながら体系的に学ぶことができます。 Youtube公式チャンネルでは、実際に行われている CX School の講義内容の一部を順次公開していきます。 ☆詳しくはコチラ:https://segaxd.co.jp/business/education/

  • SEGA XD : Tech Blog

    セガ エックスディーでは AR 、VR をはじめとした XR 領域や、様々なエンタテインメントに関わるテクノロジーを研究開発しています。その中で得られた様々なテクニックやメソッドをテックブログとして公開していきます。

記事一覧

【Tech Blog】マスタデータの運用に Google スプレッドシートをオススメしたい 5 つの理由

前回は、マスタデータの段階的なサーバ管理方法についてという記事で、マスタデータのサーバーサイドにおける管理方法について、紹介しました。 開発のプロジェクトによっ…

3Dスキャンで思い出をリッチに!3Dスキャンの面白さとは

はじめにみなさんこんにちは。3Dスキャンしてますか? セガ エックスディーの三ツ橋です。 依然として、「メタバース」はトレンドワードですね。 弊社でもWeb3通の社員が…

最新サウナシーンから紐解く熱量の高いファンを生む体験設計の秘訣

こんにちは。サウナ大好きセガ エックスディーの矢口です。 普段は企業や自治体の新規事業創出を事業開発の立場でご支援しています。 プライベートではサウナ開拓に飽き足…

【入社エントリ】ゲーム的な楽しさで、日常の負の感情を解消したい!

自己紹介こんにちは!株式会社セガ エックスディーにてプロダクトマネージャーをしている川﨑と申します。2022年10月に中途入社して半年ほど経過して、入社エントリを書か…

【キャラクターBOOK#3】人材業界からエンタメ業界へリベンジ転職。セガ エックスディーで叶えた、子どもの頃の夢。

キャラクターBOOKでは「人」を通じて、仕事や会社の魅力を伝えていきます。今回インタビューに応じてくれたのは、ゲーミフィケーション事業を牽引するプロデューサー 天白 …

【Tech Blog】マスタデータの運用に Google スプレッドシートをオススメしたい 5 つの理由

【Tech Blog】マスタデータの運用に Google スプレッドシートをオススメしたい 5 つの理由

前回は、マスタデータの段階的なサーバ管理方法についてという記事で、マスタデータのサーバーサイドにおける管理方法について、紹介しました。

開発のプロジェクトによっては、前回紹介したように定数で管理をしたり、テキストベースのファイルとして管理したり、DB で管理したりと様々です。前回紹介した管理方法の他にも、Google スプレッドシートをつかってマスタデータ管理する方法もあります。今回は、マスタデ

もっとみる
3Dスキャンで思い出をリッチに!3Dスキャンの面白さとは

3Dスキャンで思い出をリッチに!3Dスキャンの面白さとは

はじめにみなさんこんにちは。3Dスキャンしてますか?
セガ エックスディーの三ツ橋です。

依然として、「メタバース」はトレンドワードですね。
弊社でもWeb3通の社員がメタバースに関する記事を書いております。

まだの方はぜひご覧ください!

さて、そんなメタバースを構成する要素の一つに「3Dモデル」があります。

3Dモデルは専用のモデリングソフトを使用して制作するほかに、現実世界の物体をスキ

もっとみる
最新サウナシーンから紐解く熱量の高いファンを生む体験設計の秘訣

最新サウナシーンから紐解く熱量の高いファンを生む体験設計の秘訣

こんにちは。サウナ大好きセガ エックスディーの矢口です。
普段は企業や自治体の新規事業創出を事業開発の立場でご支援しています。
プライベートではサウナ開拓に飽き足らず、熱波師検定を受け「熱波師」になりました。

初めてのnoteを公開してから約1年。いまだにこちらのnoteを見て問い合わせをいただくこともあり、サウナの懐の深さを改めて感じています。

▼過去のnoteはこちら!

この1年間にも色

もっとみる
【入社エントリ】ゲーム的な楽しさで、日常の負の感情を解消したい!

【入社エントリ】ゲーム的な楽しさで、日常の負の感情を解消したい!

自己紹介こんにちは!株式会社セガ エックスディーにてプロダクトマネージャーをしている川﨑と申します。2022年10月に中途入社して半年ほど経過して、入社エントリを書かせていただく運びになりました。

以下は自己紹介になります。

新卒で女性向け恋愛ゲームのシナリオプランナー/ディレクターを3年半しておりました。その後転職をして、スタートアップ企業でARスポーツゲームのディレクターを3年半ほど経験し

もっとみる
【キャラクターBOOK#3】人材業界からエンタメ業界へリベンジ転職。セガ エックスディーで叶えた、子どもの頃の夢。

【キャラクターBOOK#3】人材業界からエンタメ業界へリベンジ転職。セガ エックスディーで叶えた、子どもの頃の夢。

キャラクターBOOKでは「人」を通じて、仕事や会社の魅力を伝えていきます。今回インタビューに応じてくれたのは、ゲーミフィケーション事業を牽引するプロデューサー 天白 匠海(てんぱく たくみ)です!

ゲーミフィケーションに興味・関心がある

エンタテインメントを娯楽の域を超えて社会に実装させたい

かつて憧れていたエンタメ業界に再挑戦したい

上記のような方に、是非読んでいただきたいインタビューで

もっとみる