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【ウェビナーレポート】奥谷孝司氏登壇『DXを成功に導く方程式 ~組織を動かし、顧客中心でビジネスを成功させる方法~』(2021.10.13 実施)
こちらの記事は、SEGA XDのアドバイザー 奥谷孝司氏が、2021年10月13日実施のウェビナー『 DXを成功に導く方程式 ~組織を動かし、顧客中心でビジネスを成功させる方法~ 』へ登壇した際の実施レポートであり、ユナイテッド株式会社のオウンドメディア『 UNITED DX 』掲載記事の転載になります。( https://dx.united.jp/archives/2425 )
消費者が暮らす
ベイブレードに学ぶ、大人がハマる仕掛け
みなさんこんにちは。ベイブレードしてますか?
セガ エックスディーの三ツ橋です。
この記事では、30代男性である私がベイブレードにハマるまでの過程を分析しつつ、大人がハマる仕掛けやポイントは一体なにか?を書きたいと思います。
ちなみに、ベイブレード企画開発の話は以下にまとまってます。非常に面白いので一読してみてください。
本記事では、私自身が体験したことを分析して書いていきます。
ベ
キャラクターづくりで知っておきたい最近の二次元イケメン変遷③
みなさんこんにちは。
セガ エックスディーの高です。
第一回、第二回の記事はもうご覧いただけましたか?
今回は最終回として前回までの大まかなトレンドをふまえながら、実際にどのようにキャラクターづくりをしていくのが良いのか?を考えたいと思います。
目次
・企業課題から生み出すべきキャラクター性とは?
・おわりに
企業課題から生み出すべきキャラクター性とは?当社で東京瓦斯株式会社様と開発を
キャラクターづくりで知っておきたい最近の二次元イケメン変遷②
みなさんこんにちは。
セガ エックスディーの高です。
前回の記事はもうご覧いただけましたか?
今回は第二回として前回に引き続き、二次元イケメン変遷をお送りします。
目次
②沼にはまる…個性派トレンド
③少し目立ちはじめた?主人公肯定トレンド
②沼にはまる…個性派トレンド2015年以降、スマホ乙女ゲームでは『夢王国と眠れる100人の王子様』『夢色キャスト』『イケメン戦国◇時をかける恋』な
キャラクターづくりで知っておきたい最近の二次元イケメン変遷①
はじめにみなさんこんにちは。
セガ エックスディーの高です。
この記事では、二次元イケメンの変遷について、乙女ゲームや少女漫画の文脈も併せて考えながら、
もし企業課題のソリューションとしてキャラクターを生み出すとき、どこに留意すると良いのか?を3回にわたって書きたいと思います。
当社では、キャラクターを活用した企業課題のソリューションを相談いただくこともあります。
その中でも、当社は女性向けジ
新規事業によくある問題とセガ エックスディー的アプローチ
みなさん、こんにちは。
セガ エックスディーの熊埜御堂(くまのみどう)です。
当社では営業提案やコンサルティングから企画立案、「emotcha」のゲームデザインまで、様々な業務に携わってきました。
当記事では、実際にセガ エックスディーがこれまでコンサルティングで携わってきた事例をもとに、企業が抱える問題点を類型的にまとめつつ、「セガ エックスディーがお手伝いできることやそのタイミング」につい